3 modulis: Įvadas į įsitraukimo strategijas skaitmeninėje aplinkoje

Sveiki atvykę į 3 modulį: Įvadas į įtraukimo strategijas skaitmeninėje erdvėje. Šiame modulyje nagrinėsime įvairius būdus, kaip kurti įtraukiančias ir interaktyvias patirtis internete. Aptarsime tokias temas kaip patrauklių mokymosi patirčių kūrimas, efektyvūs bendravimo ir sąveikos metodai, žaidimų elementų naudojimas motyvacijai didinti, reikšmingas vertinimas ir grįžtamasis ryšys bei įtraukimo strategijų pritaikymas įvairioms poreikio grupėms ir kontekstams.

Turinys

Finansuojama Europos Sąjungos lėšomis. Tačiau išreiškiamas požiūris ar nuomonė yra tik autoriaus (-ių) ir nebūtinai atspindi Europos Sąjungos ar Europos švietimo ir kultūros vykdomosios įstaigos (EACEA) požiūrį ar nuomonę. Nei Europos Sąjunga, nei EACEA negali būti laikoma už juos atsakinga.
Project Number : 2022-1-LT01-KA220-ADU-000085898
Copyright © | Privacy policy